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1/10耶路撒冷十字军圣骑士树脂胸像制作心得  

来自Puppe   2012-01-27 16:11:04|  分类: 技术交流 |举报 |字号 订阅

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作者:火星覆盖 来源:模型网

兵人有几年的时间了,断断续续,懒懒散散的画。刚开始画的时候也是模仿别人的作品,也看了若干的教程,可以这样说,每个人的技法都是独一无二的,并不所有人都能看完教程照搬此法能得以成功,这点我深有体会,所以,本帖内容并不注重于一种手法,纯属什么好使好用效果好,就用什么手法,三拳打死老师傅的个人体会......与大家分享,探讨......以下正文开始。
先说最基础的,有人问:画兵人需要一定的美术基础。这里回答一下,美术基础固然重要,,更不要提一定的基础,退一万步说,模型也不是有一定基础的人才能玩的,画的好不好不重要,开心就行,只要不是色盲,有色彩的认知,和初中的几何认知,那么你就OK了。
有人问:混色怎么弄的啊,好自然。回答一下,本人没有用过混色法,混色法问题有2个,1:油画色混色,油画的慢干性很好,有足够充足的时间来混色,而且,我也听过不少人说国外大师级的画兵人都是油画色混色,这点....实在不敢苟同,不知道你们从哪里听来的,起码,我认识的都是丙烯,几乎没有油画色的,要知道,油画色干燥时间.....相当漫长,不同于渍洗的油画色,兵人的技法和渍洗是两码事,好了,不多说混色了。
大家没什么问的了,下面开始准备下东西吧:
西班牙AV丙烯(手涂) 00号 0号面相笔 补土(罐的笔喷的都可以) 油性底漆(我大多用郡士的)
调色用皿以及水
解释: AV丙烯: 高级丙烯色 所谓高级 第一是价格。。。。网上大多17 18块的样子吧,第二 同比,国产温莎牛顿丙烯VS西班牙AV丙烯 自然是AV丙烯胜出原因在于颗粒的细致颜色的稳定和效果的突出。比例兵人就这么大点地方给你画,颜料的颗粒大小会导致最后效果的直观体现,如果你还能接受AV丙烯的价格,那么就选择AV丙烯吧。
00号 0号面相笔: 我用的没牌子.....不是什么田宫 不是什么米格不是什么高级货色,1元一根(今天老婆还去给美术店给我买,老板告知,无货了 以后也不会进这么便宜的了 哭ing) 所以,不是高级笔才能画的好,1元一根的也能画,画完差不多笔也挂掉了,留着给油性漆用....
补土 :我喷的是1000号水补土不是什么树脂专用 挂树脂模型完全没问题 灰色的也一样把树脂模型先用洗洁精洗一下 牙刷刷边角 清水冲净 晾干喷补土就是了,没什么特别。
油性底漆:肉色和衣物的底漆不是一个颜色 35比例的还好说,16以及16以上比例的 底漆最好要分色 这样反应出来的上面色会更准确 和鲜活
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如图:1/10的树脂胸像补土喷涂完毕后 脸部 及浅色衣物和盾牌木纹喷涂巧克力色 深色直接喷涂黑色底漆。
底漆的选择很简单浅色喷巧克力色 深色喷黑色。
调色用皿,水:没什么说的......器皿我用罐装薯片的盖子,水....自来水 纯净水更好(我还留着自己喝了)
你需要的认知基础:
基础很简单,不管是脸,还是身体衣物的部分,都是褶皱原理,褶皱原理就是当你早上醒来,穿好衣服下床,转身看看你的被窝,被子上的那些褶皱,就这么简单的原理
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区域过渡色谱,这个不用多说了,最基本的顶点最高光原理
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脸部的白色部分都是最高光处遵循过渡色谱图原理即可。
这里重点要说的不是以上的原理,原理自然好懂,是下笔的的技法,通常的过渡是有混色(前面说了这里不介绍了) 还有条形编制(条型过渡 每一条颜色浅一度的过渡),我用的不是以上两者,我用的是半透明覆盖,即每层的颜色淡化颜料的稀释度高 透出底色的深色过渡效果

半透明色分拆效果,充分利用颜料稀释程度浓淡效果 覆盖的半透明色
原理基础就这么多,多抽象的想象一下你要绘制的物品 效果会更好原理是原理,有了原理认知,就有了更大的发挥空间性.
AV丙烯色编号:我从来没数过我有多少瓶AV丙烯颜色....我不至于吝啬到这个地步....每天数数有几瓶,,,跑了几瓶。。。。我也是刚刚属的 20瓶,...其中包括基本满装一次也没用过的,常用的不超过10个颜色。
先说脸部,AV丙烯有肌肤套装色,实在不能恭维这个套装色,满满的一大盒子也就那几个有用,不说坑爹吧,应该是附带把卖的不好的也套里面给你了,不推荐购买,单独购买实惠很多
我用的肌肤色 底色70826 巧克力色 不需要稀释透明 直接满涂 一次涂不好待干 补涂 切忌不要半干时来回拉笔在一个地方涂抹 丙烯半干的时候是一层薄膜 你来回拉笔 轻者干透形成笔痕 重者带起底色一起脱落了,另外 这巧克力色要把面部的沟沟坎坎里都要涂满 不要遗漏。
肌肤色底色:70860深肌肤色+70909朱红色。深肌肤色需要加红色作为润色,至于加多少这要根据你要绘制的人物肌肤颜色来定夺,个人认为 红色越多越靠近赤道人类(黑人不算)红色的添加量关乎你绘制人物的最后面部颜色效果。这层肌肤色底色 稍稍稀释些 大致能半透出面部的最深色处 如鼻窝皱纹最深处 脸部褶皱最深处等,这部有点难度,不熟练情况下可以预留处那些鼻窝 皱纹最深处 脸部褶皱最深处 待颜色干透再次用你的肌肤色底色用水稀释 笔内颜料要不怎么饱和 涂在预留出的地方 干透后 因为稀释量大会半透出巧克力色 半透明层出现。通常,这步做完 你会在光线折射的效果下看到人面部已经初具规模了。
肌肤中间色:肌肤色底色:70860深肌肤色+70909朱红色 +70845肌肤中间色 这里的中间色不是单一颜色是慢慢过渡的效果 70845作为过渡的添加色使用 至于过渡多少层 那要看你的耐心了 我都是一点点在肌肤底色的颜色中 添加70845 不能操之过急 否则过渡不自然会留下很重的痕迹,这步的稀释度大致是80透明度,比肌肤底色的沟坎处的稀释度再稍微稀释些,这层不作为肌肤的高光使用,完全是肌肤的色的定性色,但是可以再高光处以及高光处的辐射周围涂厚些(透明度不高)沟坎深色区域涂薄些(透明度高)。这步难度在于你过渡层数越多,你的操作性越不稳定,只有耐心的慢慢加70845 过渡层越多 效果越好大比例的胸像比较适合层数多的。还有一点 红色在这里作为肌肤润色不易多添加,过红不是很好看.........
肌肤高光色:70845肌肤中间色+70815肌肤高光色 不用多说了也是层层透明处理一点点在70845里添加70815,要适量,不要过白。这里有点要说明,有人说肌肤高光色差对比度高了好看....我不认同这点网上随便找个真人的照片,我是没见过这么夸张对比度的鼻子两边那大白色的八字道儿。。。。可能我是写实派吧,我不是欣赏脸色高光过白的,个人喜好而已。
最后的肌肤红润色:70845肌肤中间色+70909朱砂红色 。。。。就是腮红。。。。给人物最后提下神,红色作为主色 添加70845 我都是大致调好色 在手上涂一下 靠近涂好的人物面部对比下合适了去画上腮红 过红就再调,总之...不能农民健康红 或者高原红嘴巴儿,,,,, 稀释一点,薄涂一层效果不明显干了再来层 这样就能自然的过渡红润色了嘴唇色可以不稀释直接细细的描绘出来 。
眼镜:2种方法。1 眼内全部涂上黑色 要涂满,小心的涂。干后 涂白色从眼球中间下笔 留出眼内的上下2条线 眼睑 眼角的黑线。 干后,在眼内画(),就是切下上下端的球体,再在瞳孔右上角点上白点作为眼部光点。
2 省略开始的涂黑色,涂及肤色的时候预留出眼部 不涂任何颜色,涂白色从眼球中间下笔 留出眼内的上下2条线 眼睑 眼角的黑线。 干后,在眼内画(),就是切下上下端的球体,再在瞳孔右上角点上白点作为眼部光点。
衣服效果:还是过渡效果 层层过渡,不难,但要注意耐心,大比例的因面积大不能够一次涂好,就等干,在涂,不要操之过急。
附带物: 如衣扣 衣链 勋章 帽徽物锁子甲等,这些多是金银色,黑色作为底色,干后用金银色借助扫的手法绘制出来,沟坎处因为扫不到,会留下黑色,这样就立体了,至于有些小比例或者品质一般的大比例兵人,可以直接用金银色上色,干透后,用渍洗的方法,渗线。干透后棉棒轻轻擦干净即可。
油性漆水性漆配合使用:我所做的十字军胸像盾牌就是用郡士的8号银色喷涂的,上面的红色十字用AV丙烯手绘,干透后用牙签做十字局部脱落然后用AK液渗线,这么做省事,效果也不错,(也是逼出来的,,,,,我的AV丙烯银色跑路了,连锁子甲都用田宫的银色涂的,田宫银色不理想,才喷的8号银色)。
总之,兵人不是很难,也不必拘泥一种手法,练习是必要的,但是不要太较真,高兴了画画,画腻了就放放,反反复复,复复反反,终于有一天,你突然画好了.



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